Overview
Modeling & Texturing Artist; On-Site Jobs in Vancouver, Canada at Notodoanimacion
Position: Modeling & Texturing Artist (On-Site)
Descripción general
Se busca un/a artista de modelado y texturizado responsable de crear modelos 3D y texturas de alta calidad para personajes, props y entornos. El/la candidato/a colaborará con artistas senior y otros miembros del equipo para asegurar que los activos cumplan los requisitos técnicos y artÃsticos del proyecto, recibiendo y aplicando feedback en un flujo de trabajo de producción.
Beneficios y entorno
- Participación en producciones para plataformas como Netflix ,
Disney+ ,
Apple TV+ ,
Amazon ,
Peacock y Paramount+ . - Equipo diverso de artistas internacionales.
- Trabajo con las últimas herramientas y software del sector.
- Flexibilidad, autonomÃa y cultura de apoyo.
- Depósito directo y paquete de beneficios generoso.
- Oportunidades de crecimiento mediante formación y mentorÃa.
Junior — Responsabilidades
- Crear modelos 3D y texturas de calidad para personajes, props y entornos según los requisitos del proyecto.
- Colaborar con artistas senior para aprender y perfeccionar técnicas de modelado.
- Aprender a crear texturas que complementen el estilo visual de los modelos 3D.
- Aplicar texturas a modelos bajo la supervisión de artistas senior.
- Revisar y ajustar el trabajo según el feedback para cumplir los estándares de calidad.
- Participar en crÃticas de equipo y discusiones artÃsticas.
- Mantenerse al dÃa con tendencias y nuevas herramientas en 3D modeling y texturing.
Junior — Requisitos
- Dominio de Maya ,
Photoshop ,
Substance Painter y Zbrush . - Conocimientos básicos de topology y creación de UVs.
- Deseable experiencia con Arnold ,
Bifrost y Mari . - Capacidad de recibir feedback y aplicarlo en tareas concretas.
- Buena comunicación y organización.
Intermedio — Responsabilidades
- Crear modelos 3D detallados y precisos a partir de concept art o referencias.
- Colaborar con equipos de arte y diseño para asegurar alineamiento visual y técnico.
- Desarrollar texturas de alta calidad e integrarlas en los modelos.
- Revisar su propio trabajo para cumplir especificaciones y plazos.
- Aportar feedback constructivo a otros artistas y mejorar procesos internos.
Intermedio — Requisitos
- Dominio de Maya ,
Photoshop ,
Substance Painter y Zbrush . - Valorable experiencia con Bifrost ,
Houdini ,
Blender ,
Substance Designer y Mari . - Buen entendimiento de topology y creación de UVs.
- Experiencia previa en Animation, Gaming o Digital Visual Effects Studio.
- Deseable scripting en Python.
- Adaptabilidad a distintos estilos y requisitos de cliente.
Senior — Responsabilidades
- Liderar y mentorar a artistas de modelado y texturizado.
- Definir dirección artÃstica para assets y asegurar la integración en la pipeline.
- Colaborar con animadores, riggers y otros equipos para cumplir objetivos técnicos y artÃsticos.
- Supervisar control de calidad y realizar revisiones exhaustivas de modelos y texturas.
- Identificar mejoras de workflow y colaborar en la implementación de buenas prácticas.
- Promover el aprendizaje continuo dentro del equipo.
Senior — Requisitos
- Dominio de Maya ,
Arnold ,
Photoshop ,
Substance Painter y Zbrush . - Valorable experiencia con Bifrost ,
Houdini ,
Blender ,
Substance Designer y Mari . - Comprensión experta de topology y UV creation.
- Capacidad para optimizar workflows y construir sets, personajes y vehÃculos complejos.
- Experiencia en Animation, Gaming o Digital Visual Effects Studio.
- Scripting en Python altamente deseable.
- Capacidad para formar y mentorizar a artistas Junior e Intermedios.
Conocimientos técnicos comunes
- Modelado y texturizado en Maya y Zbrush .
- Texturizado y pintura en Substance Painter y Photoshop .
- Gestión de topology, UVs y optimización para producción.
- Colaboración dentro de una pipeline de producción y disposición para participar en R&D de nuevos assets.
Cómo postular
Para postular, visite:
#J-18808-Ljbffr
Title: Modeling & Texturing Artist; On-Site
Company: Notodoanimacion
Location: Vancouver, Canada
Category: